Generación del Código Fuente y Objeto
Consiste en traducir el Diseño en instrucciones que la computadora pueda interpretar. Es la generación del Código Fuente y Código Objeto de la aplicación, de acuerdo a los D.A. y otros resultados del Diseño
Tipos de Programación
- No Estructurada
- Estructurada
- Modular
- Orientada a Objetos
Estructuras de Programación
- Secuenciales
- De Decisión o Selección
- Iterativas
Actividades a cumplir
- Codificación (transformar D.A. en líneas de código del Lenguaje seleccionado)
- Compilación (corregir errores de sintaxis)
- Link (obtener código ejecutable) (En algunos Lenguajes se hace la compilación y link del programa casi simultáneamente)
- Depuración (corregir errores de los programas)
Generaciones de Lenguajes de Programación
- 1ra Generación: Lenguaje de Máquina
- 2da Generación: Lenguajes Ensambladores
- 3ra Generación: Lenguajes Utilitarios (Cobol, Fortran, PL1, Pascal, Basic, RPG, C, etc)
- 4ta Generación: 4GL’s (Lenguajes Visuales)
- 5ta Generación: Lenguajes para Inteligencia Artificial (Prolog)
¿Cuáles son los Lenguajes de Programación más usados? Revisa el Índice TIOBE
Creación de la Base de Datos de acuerdo al Manejador seleccionado
Consiste en crear la Base de Datos, y las tablas o archivos correspondientes, con sus campos, atributos y relaciones.